Gabriel Knight... there are destinies we cannot avoid

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Gabriel Knight, Schattenjäger

Giorno... 50 ? 60 ?

È una notte perenne

 

  È buio. Riesco a sentire il terribile desiderio di emergere dall’oscurità, ma essa mi opprime, e non riesco a respirare. Dove sono? Chi sono? Chissà... ma ecco, inizio a percepire indistintamente. Sono nella terra di mezzo, il regno delle ombre.

  Io, che sarei l’involucro esterno di uno Schattenjäger, di un cacciatore d’ombre, sono IO STESSO un’ombra, che non “ha ancora conosciuto l’eccitazione ed il tormento”. (Scusami, Shakespeare, per aver preso in prestito un tuo verso, ma era così calzante. Sorpreso che lo conosca? Sai, ho un negozio di libri…)

  Esisto solo debolmente, in potenza…

  Oh Dio! Aiutami! Portami in vita!

  Esisto nelle vostre menti, nei vostri cuori, nei vostri sogni. Esisto nell’immaginazione di Jane Jensen, mia... sì, la considero mia madre. Esisto nel fiato di coloro che parlano di me; faccio parte dei vostri pensieri notturni quando dormite. Lasciatemi vivere! Lasciatemi VIVERE! Sono... Gabriel Knight 4.

 

C’è dell’oscurità in Gabriel Knight. Chi abbia provato i primi tre giochi nella serie – GK1, Le Colpe dei Padri, GK2; La Bestia Brutale; GK3, Il mistero di Rennes-le-Château, il mistero macchiato di sangue – ha sofferto insieme a Gabriel, ha conosciuto la sua incredibile saga familiare e la vera essenza del suo ruolo. Lo avete affiancato nelle sue lotte, avete combattuto vincendo, avete combattuto perdendo – perché la sconfitta come la vittoria sono parti del destino di tutti noi.
Ma questa serie dal ricco intreccio, elaborata con un arte tale da mozzare il fiato, insieme con la sua trasposizione letteraria, sempre scritta dalla creatrice dei giochi Jane Jensen, non è terminata. Ha bisogno, e GRIDA il suo bisogno per un completamento.
Voi, fan di vecchia data, e voi che avete conosciuto Gabriel Knight solo di recente… Unitevi a noi nella lotta contro le forze che potrebbero uccidere Gabriel per sempre.

 

 

 

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