Gabriel Knight... there are destinies we cannot avoid

ΝΕΑ

NEW The GK forum is ready; old VU forums closing.
NEW Norwegian translation of this site!
NEW “Cat hair moustache” puzzle – full exposé!
NEW Interview with Scott Bilas (technical lead, GK3) by Philip Jong.
NEW Full transcript of Ingrid Heyn’s interview with Robert Holmes.
NEW The Bavaria article is now up.
NEW Yates poem: GK inspiration article is now up.
POSTCARD PETITION GK forum postcard petition to VUG; example text is here on the campaign site.
SIGN Our guestbook is waiting for your signature;
IMPORTANT! How you can help with the GK4 Campaign;
FORTHCOMING Rennes-le-Château; St George; The Templars.

English  ·  Deutsch  ·  Português  ·  Français  ·  Italiano  ·  Русский  ·  Español  ·  Norsk  ·  Česky  ·  ελληνικά  ·  עברית

Η παρούσα κατάσταση του GK

Το Gabriel Knight 3 (Blood of the Sacred, Blood of the Damned) κυκλοφόρησε το 1999, όπου και το άρπαξαν ορδές οπαδών σε όλο τον κόσμο. Φυσικά δεν έλειψε η αρνητική κριτική, όπως ιστορίες για προβλήματα της μηχανής του παιχνιδιού και των γραφικών, αλλά συνολικά το τρίτο Gabriel Knight έλαβε θετική ανταπόκριση. Συγκεκριμένα η ιστορία του παιχνιδιού ήταν συναρπαστική, προσθέτοντας στο μυστήριο του χαρακτήρα του Γκέημπ. Ήταν φανερό όμως περισσότερο απ' όλα πως η θέση του Γκέημπ στην ιστορία ήταν καθοριστική και ένα θέμα άξιο συζήτησης και απορίας.

Πάνω από όλα όμως άφησε τους οπαδούς γεμάτους όρεξη για μια συνέχεια, και τον απολογισμό της εντυπωσιακής λήξης του GK3. Προφανώς η Τζέην Τζένσεν είχε μια πλούσια και συναρπαστική συνέχεια στο μυαλό της, και οι παίκτες έλπιζαν εκείνη την εποχή στην εμφάνιση του GK4 σε το πολύ δύο η τρία χρόνια για να ικανοποιήσουν την περιέργειά τους.

Δυστυχώς όμως, τα χρόνια πέρασαν και το είδος των adventure games δέχτηκε απανωτά χτυπήματα, με το τελειωτικό χτύπημα να μην έχουν πλέον μια ευκαιρία να συναρπάσουν το κοινό. Τα adventure games αφέθηκαν στον πάγκο, όσο οι “συνάδελφοί” τους έβγαιναν στον αγώνα της αγοράς, συνεπώς αφήνοντας και το GK4 σε μια ανάλογη μοίρα.

Οι μεγάλες εταιρίες παραγωγής παιχνιδιών υπολογιστή έπαψαν να αφιερώνουν χρόνο, χρήματα και δυνατότητες κυκλοφορίας στα adventure. Παρ' όλα αυτά διατηρούν τα δικαιώματα στα παλιά κλασσικά adventure χωρίς να κάνουν τίποτα με αυτά. Και αυτό είναι πολύ λυπηρό, μιας και πάντα υπήρχαν αρκετοί παίκτες με ενδιαφέρον στα κλασσικά παιχνίδια ώστε το είδος να μη χάνει την αξία του.

Δεν υπήρξε ποτέ ανακοίνωση ότι το GK4 δε θα πραγματοποιούταν. Έχουν υπάρξει αναρίθμητες απόπειρες να προωθηθεί η δημιουργία του, πολλές από αυτές μέσα από διάλογο της Τζέην Τζένσεν και του Ρόμπερτ Χολμς με τη Sierra και πιθανόν με τη Vivendi. Οι οπαδοί δεν παρέμειναν άπραγοι – είναι αμέτρητες οι αιτήσεις οι οποίες έγιναν και πόσα email στάλθηκαν στη Vivendi ζητώντας τη δημιουργία του GK4.

Σίγουρα είναι δελεαστικό να πει κάποιος, “έχουν γίνει αρκετά, δεν υπάρχει ελπίδα”. Και όντως πολλοί οπαδοί έκαναν ακριβώς αυτό, απογοητευμένοι από την ως ώρας αποτυχία. Είναι όμως κρίμα να μη δημιουργηθεί η συνέχεια στη GK σειρά, με μια τόσο συναρπαστική ιστορία την οποία η Τζέην Τζένσεν διηγείται τόσο πλούσια και ζωντανά.

Είναι αβάσταχτο!

 

ΕΠΟΜΕΝΗ ΣΕΛΙΔΑ

 

 

 

Valid XHTML 1.0!    Valid CSS!

 
|  Αρχική  |  Ποιός είναι ο Γκέημπ Νάιτ  |  Η ιστορία μέχρι τώρα  |  Συνέχεια στο GK4;  |  Πως μπορείτε να βοηθήσετε  |